模型空間的主要目的是創(chuàng)建3D圖形,布局空間的目的是設(shè)置2D打印空間。
具體區(qū)別如下:
模型空間:
1、可以在模型空間繪制全尺寸的二維圖形和指定尺寸的三維模型。
2.在模型空間中,每個視口都包含一個對象的視圖。例如:設(shè)置不同視口時顯示頂視圖、正視圖、側(cè)視圖、透視圖等。
3.使用VPORTS命令創(chuàng)建視口和視口設(shè)置并保存以備后用。
4.視圖窗口是平鋪的,它們不能重疊,它們總是挨著的。
5.一次只有一個視口處于活動狀態(tài),十字光標只能出現(xiàn)在一個視口中,并且只能編輯活動視口(平移、縮放等)。
布局空間:
1.狀態(tài)欄中PAPER被MODEL取代。
2.VPORTS、PS、MS和VPLAYER命令處于活動狀態(tài)。(PLAN、VPOINT和DVIEW命令僅在激活MS命令時可用)。
3.空間視口的邊界是實心的?梢詣h除、移動、縮放、拉伸視口。
4、空間觀景口的形狀不受限制。例如:您可以創(chuàng)建圓形視口、多邊形視口等。
5、空間櫥窗不是平鋪的,可以多種重疊和分隔。
擴展信息:
模型及布局空間應(yīng)用注意事項:
1.通常,由幾何對象組成的模型是在稱為模型空間的三維空間中創(chuàng)建的。特定視圖的最終布局及其模型注釋是在稱為圖紙空間的二維空間中創(chuàng)建的。
2.在模型空間工作時,主體模型可以1:1比例繪制。使用命名布局時,您可以創(chuàng)建一個或多個布局視口、尺寸、描述和標題欄來表示頁面。