1、沙具的放置順序由抽簽決定,抽簽由各隊(duì)老師組織記錄。
2、每人每回合只能做一個(gè)動(dòng)作。這個(gè)動(dòng)作包括放一個(gè)玩具和一次移動(dòng)沙子,比如挖一條河,堆一座山等等。一套相同材質(zhì)的砂具可以算作一個(gè)動(dòng)作。一次最多可以攜帶三個(gè)相同類型的玩具。
3、制作過(guò)程中,會(huì)員之間不能相互交流,也不能以任何方式向他人表達(dá)自己的意圖。
4、不要拿走別人或自己放置的玩具?梢砸苿(dòng)自己的玩具,一次一個(gè)動(dòng)作算作一個(gè)動(dòng)作,但不能移動(dòng)別人的玩具。
5、團(tuán)隊(duì)成員可以選擇在某一輪放棄,什么都不做。
6、在制作結(jié)束前,最后一個(gè)人有權(quán)對(duì)作品進(jìn)行最后的修改,但也可以放棄。
7、制作時(shí)間不能超過(guò)1小時(shí),每人可玩4輪。
8、制作過(guò)程中,組長(zhǎng)必須做好記錄。每完成一輪,拍照并記錄,然后開(kāi)始下一輪。
沙盤模擬是一個(gè)為角色體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的實(shí)驗(yàn)平臺(tái),代表了現(xiàn)代企業(yè)先進(jìn)的運(yùn)營(yíng)管理技術(shù)——ERP(企業(yè)資源規(guī)劃系統(tǒng))。模擬沙盤教具主要包括:6個(gè)沙盤面,代表6家競(jìng)爭(zhēng)模擬公司。仿真沙盤按照制造公司的職能部門劃分為功能中心,包括營(yíng)銷策劃中心、生產(chǎn)中心、物流中心、財(cái)務(wù)中心。每個(gè)職能中心都涵蓋了企業(yè)運(yùn)營(yíng)的所有關(guān)鍵方面。通過(guò)模擬企業(yè)運(yùn)作,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,全面提升管理能力。