我們?cè)诮ㄖ窟@之前都會(huì)借助各種軟件來(lái)做一個(gè)大概的模型,然后根據(jù)這個(gè)模型來(lái)建筑,但是,在做模型的過(guò)程中會(huì)遇到一些問(wèn)題,不知道該怎么弄,出現(xiàn)這種情況的話,大家就要知道怎樣按實(shí)際地形堆沙盤(pán),只有把沙盤(pán)堆出來(lái)了才可以繼續(xù)做,與此同時(shí),要看一下地形沙盤(pán)模型制作方法。
怎樣按實(shí)際地形堆沙盤(pán)
實(shí)際地形是指有等高線的圖紙,還是一個(gè)區(qū)域,數(shù)據(jù)來(lái)源決定它的精度,然后就是利用地形成型軟件 max等構(gòu)建筑立體地形,然后出圖或文件,做打印參照或立體電腦雕刻。
地形沙盤(pán)模型制作
1、設(shè)置沙盤(pán)先將沙盤(pán)框放置穩(wěn)妥,最好使沙盤(pán)的方位和現(xiàn)地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當(dāng)?shù)纳惩,并用木板刮平壓緊,作為最低等高線的平面,然后打上和地形圖相應(yīng)的方格,在沙盤(pán)框周圍注記相應(yīng)的編號(hào)。
2、堆積地貌(依照方格將地形圖上已選定的最低等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河等到的位置畫(huà)到沙盤(pán)面上。將計(jì)算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河彎曲部等起伏明顯和點(diǎn),分別插上竹簽。竹簽的高度,為該點(diǎn)在沙盤(pán)上的高度加上底層沙土的厚度。
3、如沙盤(pán)較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出方便處。堆積時(shí),應(yīng)隨時(shí)對(duì)照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應(yīng)隨時(shí)將沙土壓緊,以免崩塌變形。如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時(shí)一并挖成。堆積完畢,應(yīng)作全面檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
4、設(shè)置地物沙盤(pán)上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹(shù)木和獨(dú)立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍(lán)色紙條或鋸末表示;樹(shù)林用小樹(shù)枝或綠色鋸末表示。地物的大小,應(yīng)與水平比例尺相適應(yīng),關(guān)系位置要求正確。設(shè)置地物,應(yīng)按水系,居民地,道路,樹(shù)林和獨(dú)立地物的順序進(jìn)行設(shè)置。最后,在相應(yīng)的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌。
經(jīng)過(guò)這篇文章的介紹之后,我們已經(jīng)了解到了怎樣按實(shí)際地形堆沙盤(pán),上文已經(jīng)把具體的步驟都給大家寫(xiě)了出來(lái),首先我們做這個(gè)模型的話,必須要用max等構(gòu)建筑立體地形軟件來(lái)使用,然后按照上面的步驟來(lái)進(jìn)行,必須要先把實(shí)際地形勘察好,與此同時(shí),也知道了地形沙盤(pán)模型制作方法。