1、環(huán)境景觀的寫意準(zhǔn)繩
關(guān)于環(huán)境景觀局部,愿意上也是依據(jù)設(shè)計(jì)來(lái)制造。但是在樹(shù)種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹(shù)種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要偏重表現(xiàn)美感。舉例來(lái)講,實(shí)踐的園林中可能怒放著各種顏色的花朵,其顏色比照激烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實(shí)地表現(xiàn)出來(lái)就會(huì)顯得很雜亂,反而不美、不真實(shí)。因而理想中的景物和模型中的景物的像與非像問(wèn)題,自身就是一種矛盾的對(duì)立和統(tǒng)一,像到極致則不像,似像非像則正像,其中心是應(yīng)抓住一個(gè)“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的作風(fēng)特性和是目的。
2、建筑模型的靈敏把握
建筑構(gòu)架局部是依據(jù)建筑的圖紙搭建的,依照既定的比例,由手工或電腦雕琢機(jī)將各立面的墻體做好然后拼接而成。其顏色及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾資料。模型主濁模型,它是一門單獨(dú)的學(xué)問(wèn),重生這種藝術(shù)方式才是明智的。有時(shí)分,模型的立面顏色看起來(lái)和想像的有判別但一套上模型的陽(yáng)臺(tái)窗就會(huì)好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制造藝術(shù)中的提亮和弱化等藝術(shù)手法。
還要闡明一點(diǎn),一些單位喜歡用電腦效果圖來(lái)照要宣科,這是片面的,容易找不著覺(jué)得。電腦效果圖的顏色是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的局部?jī)H在電腦效果圖中是合理的。由于在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完整不同的,光的反向原理也不同。在參考顏色這一點(diǎn)上,電腦效果圖的用處就是顯現(xiàn)顏色之間的搭配關(guān)系,生意下的就要看模型藝術(shù)創(chuàng)作者本人的把握程度了。
3、燈光的主次分層準(zhǔn)繩
燈光的裝備要依據(jù)景物的特性來(lái)停止。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹(shù)的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝劃一劃一,依照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量顏色豐厚些、層次多些以襯托整體環(huán)境氛圍。需求強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌四處都通亮,招致周邊一些局部反而奪了主題的光榮。配景就是配景,主角自然是主角,沒(méi)有取舍就沒(méi)有重點(diǎn),就沒(méi)有勝利的模型。
4、盤口俗氣烘托的準(zhǔn)繩
盤口,指的是模型的最后收口、邊框、底臺(tái)、玻璃罩等的包裝局部。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺(tái)、玻璃罩等并無(wú)定式,關(guān)鍵看模型的范圍大小、樓的高度、顏色及綠化的作風(fēng)、場(chǎng)地的要素等來(lái)制定,以調(diào)和、美觀、大方為宜。