不受限制的地形模型會更逼真的表現地形。最有名的是鐵路模型制作或者在博物館和展覽中可以見到的在環(huán)景畫中所涉及的不受限制的地形模型。在建筑模型中,這種方式則較少的使用。那么,不受限制的地形模型具體是怎么制作的呢?
不受限制的地形模型主要有三個步驟:
1、制作一個底部結構來展示地形的大小,此外,還可以使用比如stropor(含有發(fā)泡劑的可發(fā)性聚苯乙烯)、軟纖維板、夾板或者多層的波紋板來進行加工。
2、在底部結構上安放一個編織物:黃麻、小袋子、網紗、石膏或者一個小的金屬絲格子(金屬絲網)。在編織物上(黃麻、小袋子)涂上膠水(白膠或壁紙糨糊)來做造型,然后再曬干。
3、用摸到在其上面輕微地摩擦moltofill或者類似的物品。再確定固定形式的細節(jié)。這個模型既具有彈性又很輕盈。
地形有限制和不受限制之分,也有平底和山地之分。一般來說,平地地形沒有高差變化,一般制作起來較為容易。而山地地形則不同,因為,它受地勢、高低等眾多無規(guī)律變化的影響而給具體制作帶來很多的麻煩。因此,一定要根據圖紙及具體情況,先策劃出一個具體的模型制作方案,再根據具體的情況來進行相關制作。