一、如何建立建筑模型?
1、 傳統(tǒng)的建筑效果圖制作過程:首先根據(jù)建筑的平面、立面、剖面圖在腦海中建立整個(gè)建筑的形象以及場(chǎng)景,然后選擇一個(gè)合適的角度,根據(jù)幾何畫法的原理,建立透視圖。使用適當(dāng)?shù)墓ぞ撸ㄋ、水粉等)畫出來?
2、 電腦制作建筑效果圖的流程:
造型建!⒉馁|(zhì)——光線設(shè)置——后期處理(使用Photoshop)
二、在3Dmax中如何減少建模的數(shù)量?
1、 建模方式:在制作墻面、地面、天花板以及其他構(gòu)件時(shí),應(yīng)采用二維對(duì)象擠壓(Extrude)、旋轉(zhuǎn)(Lathe)等方法建立模型。
2、 控制圖形對(duì)象的邊數(shù)(Side)、步數(shù)(Step)
三、如何處理好建筑空間的構(gòu)圖?
1、 空間構(gòu)圖的要素:
、佟⒕條:任何物體均可以找出它的線條組成以及它所表現(xiàn)的主要傾向。
直線:直線包括垂直線、斜線、水平線。
曲線:曲線變化是無限的。它在不斷改變方向,富有動(dòng)感。
、凇⑿魏腕w:
A、形是指物體的形狀。如方形、圓形、多邊形等。是二維空間。
B、體是三維空間。如立方體、圓錐體、球體等。
2、空間構(gòu)圖的基本原則:
①、協(xié)調(diào)統(tǒng)一。指把所有的設(shè)計(jì)要素和原則結(jié)合在一起,運(yùn)用技術(shù)和藝術(shù)的手法去創(chuàng)造空間的協(xié)調(diào)和統(tǒng)一。
、、比例與尺度。
A、比例是指研究物體本身三個(gè)方向(長(zhǎng)、寬、高)度量間的關(guān)系。
B、尺度是指研究整體的局部、人們感覺上的大小印象和真實(shí)大小之間的關(guān)系。整體空間由局部空間組成。局部越大,通過對(duì)比作用更可以襯托出整體高大;反之,過大的局部會(huì)顯得整體矮小。
、、均衡與穩(wěn)定。
A、均衡主要是指空間構(gòu)圖中各個(gè)要素之間相對(duì)的輕重關(guān)系。
B、穩(wěn)定是指空間整體上下之間的輕重關(guān)系。
C、空間的均衡是指空間前后左右各部分的關(guān)系要給人安定、平衡和完整的感覺。
、、節(jié)奏與韻律。
A、韻律感:自然界中有許多現(xiàn)象,往往由于有規(guī)律的重復(fù)出現(xiàn)和有秩序的變化可以激發(fā)人們的美感。
B、產(chǎn)生韻律感方法:
、、連續(xù):連續(xù)線條具有流動(dòng)的感覺?梢酝ㄟ^色彩、形狀、圖案或空間的連續(xù)和重復(fù)產(chǎn)生。
、凇u變:線條、形狀、明暗、色彩按照一定的秩序逐漸變化。
③、交錯(cuò):各種組成要素按一定規(guī)律交織穿插而成。一隱一顯、一黑一白、一冷一暖、一大一小、一長(zhǎng)一短等交錯(cuò)出現(xiàn)。
四、如何控制畫面的色彩?
1、 色彩的基本知識(shí)。
、、色彩是光作用于人的視覺神經(jīng)所引起的一種感覺反應(yīng)。
、凇⒐庹丈涞轿矬w上,一部分被物體吸收,一部分被物體反射,另一部分透射到物體的另一側(cè)。實(shí)際上物體顏色是物體反射光的顏色。
、邸⒐鈳У纳蕬(yīng)分為紅、橙、黃、綠、青、紫6種。被稱之為標(biāo)準(zhǔn)色。
2、 色彩的屬性。
①、色彩具有3種屬性:即為色相、亮度和飽和度。
、、色相是指色彩所呈現(xiàn)的相貌及其不同色彩的面目。反應(yīng)了不同色彩各自具有的品格。
、邸⒘炼戎干实拿髁炼。接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。以黃色的亮度為最高。由黃色向兩端發(fā)展逐漸減弱。以紫色的亮度最低。
、荨 飽和度指色彩的純度。色相環(huán)上的標(biāo)準(zhǔn)色均為紅色。它的飽和度為最高。如果在標(biāo)準(zhǔn)色中加入白色,飽和度降低而亮度提高;如果字標(biāo)準(zhǔn)色中加入黑色,那么飽和度降低而亮度也降低。
3、色彩的物理作用。
①、定義:指各種顏色對(duì)物體的冷暖、遠(yuǎn)近、輕重和大小等物理屬性在視覺上作用。
、凇⒏鞣N特性含義。
A、 溫度感;指不同色相的色彩分為暖色和冷色。常把橙、紅之類的顏色稱為暖色;把青類顏色稱為冷色;由冷暖原色合成的紫色、綠色稱為溫色。而一些既不屬于暖色也不屬于冷色的黑、白、灰和金、銀色稱為中型色。色彩的溫度感與色彩的亮度有關(guān)。亮色具有涼爽,暗色具有溫暖感。色彩的溫度還與色彩的飽和度有關(guān)。在暖色范圍中,飽和度越高越具有溫暖感。在冷色范圍中飽和度越高越具有涼爽感
B、 距離感:它可使人感覺到進(jìn)退、凹凸、遠(yuǎn)近的不同。色彩的距離感與色相和亮度有關(guān)。一般暖色和亮度較高的顏色具有前進(jìn)、突出、接近的效果。而冷色和亮度較低的色彩具有后退、凹進(jìn)、遠(yuǎn)離的效果。
C、 重量感:色彩的重量感取決于亮度和飽和度。亮度和飽和度高的顯得輕;亮度和飽和度低的顯得重。
D、 體積感:如果物體具有某種顏色能夠使人看上去增加了體積,這種顏色就屬于膨脹色;反之,縮小了物體的體積,就屬于縮聚色。色彩的體積與色相和亮度有關(guān)。暖色和亮度高的色彩具有擴(kuò)散作用。因此顯得體積擴(kuò)大。而冷色和暗色具有內(nèi)聚作用,因此顯得體積縮小。
4、 色彩的使用原則:
、、訂好空間色彩的主調(diào)。從亮度上講:有明調(diào)、灰調(diào)、暗調(diào);從色溫上講:有冷調(diào)、暖調(diào)等。 甘肅模型公司,蘭州工業(yè)沙盤,甘肅模型制作,甘肅沙盤模型,蘭州沙盤模型,蘭州工業(yè)模型,甘肅模型
②、處理好色塊和變化的關(guān)系。大面積色塊不宜采用過分鮮艷的色彩;小面積的色塊則可以適當(dāng)提高亮度和飽和度。
、、色彩設(shè)計(jì)要體現(xiàn)建筑的穩(wěn)定性、韻律感和節(jié)奏感。通常為上輕下重的色彩關(guān)系給人穩(wěn)定的感覺。
、、色彩的起伏變化要注意規(guī)律性,形成韻律感和節(jié)奏感