1、總體性能要求
(1)采用成熟先進的技術
充分理解和把握空間信息技術的發(fā)展趨勢,采用目前先進成熟的多媒體展示技術、三維數字建模技術,實現三維數字模型數據庫之間的數據交換、多尺度空間數據的高度集成,降低數據維護成本和提高數據管理效率。
(2)良好的展示效果
LED大屏幕展示部分要求操作簡便,反應迅速,展示效果具有震撼感以及視覺沖擊力。
(3)可擴展性及自主維護
系統必須提供跨三維數字模型庫的擴充能力,具有靈活方便的開發(fā)接口,基于組件的可定制服務,并支持用戶自主地維護、更新、變更展示內容的功能,以確保整體系統的可維護性和可擴展性。
(4)支持海量數據
由于整體規(guī)劃區(qū)三維地理信息數據種類多、數量大,要求系統必須支持海量數據空間數據的存儲及管理,支持大規(guī)模數據應用。
(5)系統運行穩(wěn)定性
整體系統必須采用安全可靠的設備,完善成熟的技術,并優(yōu)化各個環(huán)節(jié),確保在大數據量運算及展示時的響應速度和性能。
(6)安全性
規(guī)劃區(qū)的三維地理信息數據屬于國家保密數據,必須保證數據的安全和系統的安全。
(7)方便實用,界面友好
系統要充分考慮應用和維護的方便性、靈活性,提供簡潔、方便的操作方式和可視化操作界面。
(8)統一設計,分步實施,高度集成
制定統一的標準,規(guī)范各子系統間的接口標準,實現系統統一規(guī)劃、設計,分步、分模塊實施開發(fā),最終全面高度集成。
2、軟硬件系統功能技術要求
(1)數據處理:葛仙山鎮(zhèn)現有基礎地理信息數據綜合分析,并從葛仙山鎮(zhèn)區(qū)基礎地理信息數據的采集、整理、建模、入庫、管理等方面全面考慮,整體系統所有相關軟硬件子系統的功能性技術要求如下:
(2)三維數字化地形庫建設與更新子系統
采集的地理信息數據生成地形三維模型以及實景建筑數字模型,構建規(guī)劃區(qū)三維數字模型庫。
(3)實體沙盤模型
尺寸約3m*4m,表現葛仙山鎮(zhèn)內72.4平方公里的地形地貌。表現遠郊區(qū)的土地利用現狀、山川、河流、地貌、耕地、農民居住區(qū)、風景區(qū)、道路、林區(qū)等內容,并在建筑及村莊群落、景觀制作、燈光制作等幾方面重點設計制作。同時在沙盤設計上要考慮到后期地形地貌等發(fā)生變化后的更新問題,所有制作建筑和地形地貌須按到等比例寫實手法制作)
(1)建筑物制作。制作工藝。根據所要集中展示的葛仙山鎮(zhèn)范圍圖,經過電腦調至相應的制作比例,再繪出各種面磚的效果,運用1.5m-2.0m的ABS高分子工程塑料板,經過大幅面進口雕刻機雕刻出各種精美的墻面面磚效果,按照圖紙結構運用融化粘接打磨,保證一次成型。
A、建筑物
居住建筑將采用1.5m-2.0m的ABS工程塑料板搭建框架,采用1.0ABS來制作瓦面。運用0.8的PVC玻璃做內襯玻璃,經過粘接、打磨、水洗等程序,采用高級亞光硝基漆根據效果圖顏色上色。
B、辦公建筑
根據獨特的設計建筑風格,運用電腦根據圖紙繪出相應風格的建筑樣式,經過以上居住建筑的程序來制作。辦公建筑采用1.5m的ABS來搭建框架,用0.8的PVC做內襯玻璃,再根據效果圖上色。
C、工礦廠房建筑
根據圖紙的形狀,經過繪圖、雕刻、粘接、上色等,制作出獨特而新穎的彩棚樣式。材料上將采用2.0m的ABS來制作框架,外墻采用1m的亞克力玻璃制作,根據效果圖的顏色,彩棚主要以藍色為主。
(2)景觀制作
一般城市規(guī)劃模型景觀分為道路鋪設、小區(qū)道路鋪設、廣場鋪設、景觀帶、風景區(qū)、和廣場樹木行道樹等。
A、道路鋪設:嚴格根據設計圖紙做出產業(yè)區(qū)主干道和產業(yè)區(qū)內部
干道。小區(qū)主干道將采用模型專用材料1mmABS膠板制作,顏色以瀝
青路面深灰色為主,其優(yōu)點是效果逼真,永不褪色,再加上斑馬線和分
道線以及小汽車的裝飾,使路面的效果更加真實、生動。
B、廣場鋪地:嚴格按照景觀圖紙設計經過電腦繪圖,采用120大幅面雕刻機開料,雕刻出各種逼真的地磚石材鋪地等效果。在經過水磨、壓光、針對不同材質有不同的制作手法:大理石用水色打點噴漆體現其質感,瓷
磚先進行勾縫處理再進行噴漆 體現其行里縫間橫平豎直的關系.行車道先進行水磨再噴漆體現其光滑質感。
C、景觀綠化。在景觀綠化制作中,樹種包括:行道樹、內行道樹、景觀樹等,每種樹種都有不同的樣式。景觀樹木運用合鋁線編制。不同樹種采用不同材質制作樹葉,比如大孔海面、細海面、干草花、FALLER草粉、塑料花等。綠地均用模型專用FALLER草粉經過靜電植絨機噴灑植絨。灌木,花草采用大孔海面、干花、小塑料花等制作,做出各種層次,例如:灌木、喬木、花奔、中層樹木和高層樹木等層次感。
D、城市郊區(qū)耕田利用現狀制作。葛仙山鎮(zhèn)基本為農田、農村居住區(qū),大部分都在平壩、半山腰和山頂,田地我們采用不同深淺的綠色植被來制作,高低層次分明效果逼真。
E、人物小品。在景觀模型中,人物小品與景觀是緊密相連缺一不可的,有了人物和小品的點綴,整個模型才能顯得有活氣,有生動和真實的感覺。在本模型廣場和道路上我們點綴的有小人仔、花壇、太陽傘、廣告牌、花架、坐凳、小汽車等。在休閑區(qū)域和廣場上根據圖紙我們將用水紋玻璃做出水面及噴泉效果,給整個模型增加熱鬧的氣氛。
(3)地形地貌
葛仙山鎮(zhèn)電子沙盤的地形地貌將根據葛仙山鎮(zhèn)周邊地勢的風格與特點制作,葛仙山鎮(zhèn)周邊的山勢特點是起伏變化較大,山坡大部分為田地。綠色植被較多、將抓住這些特點將沙盤周邊的地形地貌做的逼真而完美。
地形地貌模型將根據葛仙山鎮(zhèn)周邊山體的海拔高度點位以及等高線數據制作,采用高密度米志奇擠塑板修形,擠塑板的優(yōu)點是硬度大,易修形、不變形,材質顏色為白色。
先對等高線進行計算機描圖,通過大型激光機雕刻外形,再采用泡沫膠根據層數的先后順序進行粘接,通過人工修形打磨修整,采用進口專用模型石膏塑形,專用模型石膏的優(yōu)點是硬度大、易塑形、快干形等,石膏的優(yōu)點是為了保護下一程序的基礎牢固。
石膏塑形程序完成,再采用模型專用玻璃鋼技術,鋼化塑形及翻陰陽膜。使山形的牢固性更加增強,可以承受各種外界的敲打,踩踏等,絕對牢固不會變形,玻璃鋼材質是由透明樹脂、環(huán)氧膠、玻璃鋼絲、固化劑、催化劑等按比例調配使用。玻璃鋼的優(yōu)點是,本材料也是一種防火及防水材質,安全環(huán)保。
經過鋼化塑形之后,再用模型專用的大孔海綿作為綠色植被,因山形較小樹木的效果 表現不出來,所以采用大孔海綿來代替樹木,這種材質的效果比樹木的效果更加逼真完美。
(4)燈光制作
根據項目圖紙的實際情況,本模型的燈光分為建筑照明、路燈、庭院燈、
景觀燈等。燈具材料將分別用雷士燈管、高亮LED燈、小米炮等制作。
A、建筑照明。根據項目的規(guī)劃意義,將不同的建筑運用不同的燈光來體現用途,居住建筑將運用高亮LED燈和小米炮來制作,以黃顏色暖色為主,給人一種溫馨,溫暖的感覺。辦公建筑運用雷士燈管和LED燈來制
作,主要以白色為主,是根據實際當中的燈光為準。彩棚和辦公建筑一
樣以白色為主。這種燈光搭配會是參觀者一目了然的分清居住和辦公區(qū)
域。
B、景觀燈光。景觀燈光分為路燈、庭院燈、景觀燈等,均用高亮LED燈制作,在廣場上將制作出各種景觀燈,如柱燈、射燈、草坪燈等,來為廣場休閑區(qū)域增加熱鬧的氣氛。在主干道兩邊做出路燈,園區(qū)道路兩邊將作出庭院燈。整個燈光會給園區(qū)添加生動和燈火輝煌的絢麗色彩。
c、燈光控制。燈光控制主要有道路燈光、河流燈光、建筑燈光、用地區(qū)域輪廓燈光、點位燈光。(所以制作建筑和地形地貌須按到等比例寫實手法制作)
(二)大屏幕展示系統
約4*2.2m墻面LED顯示系統,可展示葛仙山規(guī)劃區(qū)地形和旅游資源介紹動畫和宣傳片。同時,對重點建設區(qū)域進行突出展示及說明,融合系統、燈光、語音、視頻,實現觸摸屏、LED顯示屏,實物沙盤三者聯動操作。
A、LED全彩屏技術要求:全包價室內表貼,像素點間距:2.5mm,像素組成:1R1G1B,封裝方式:2121,單元板尺寸:128mm*128mm,像素點密度(點/m²):62500
亮度(cd/m²):1800
B、聯動燈光語音控制軟件:軟件基于WINDOWS平臺開發(fā),運用Digital touch platform技術,達到所觸所現的結果。根據在觸控設備上的點擊操作,單擊某功能按鈕,實現畫面與音頻的結合,共計10個節(jié)點,10組音、視頻,全套UI設計。
(三)中央控制系統
通過觸摸一體機,同步控制沙盤燈光及語音控制點不低于10個。內容為分段對景區(qū)介紹,圖文并茂,所介紹之處沙盤中燈光同步閃亮,控制中可以按順序自動介紹,也可以選擇景點單獨介紹,要求景區(qū)路線燈光明亮醒目,景點燈光突出。景區(qū)范圍輪廓線用燈光表現,并在操作中變化使用。制作方按照相應資料設計程序的順序,文字要求精煉,線索思路清晰,圖文選擇準確,特點突出(有整體介紹后轉為游客行進線路介紹)。
A觸摸一體機技術要求:CPU系列英特爾 酷睿i3代系列、內存容量4GB、內存類型DDR3、硬盤容量500G、顯卡DirectX11,屏幕尺寸21英寸,屏幕分辨率1920x1080,背光類型LED背光,觸摸屏支持單點觸摸,有線網卡集成網卡,數據接口USB2.0。
B中央控制程序要求:控制沙盤燈光及語音控制點不低于10個。包括每個節(jié)點平面及配音,對現有視頻進行處理加工,實現用地范圍內場景中360度漫游及全景瀏覽。
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