在最近的一次演講中,詹姆斯·蓋芬指出,盡管他們采用多種方法利用計算機建模進行設計深化,最后顯示計算機方法還是比較緩慢。計算機被視為是額外的添加工具,非常擅長某些工作如完善設計,但有些卻不行。正如格尼姆菲先生陳述的“認為計算機建模會徹底取代實體模型和繪圖是一個嚴重的錯誤!
CATIA是創(chuàng)建三維計算機模型的重要軟件,由波音飛機制造公司的空間程序部門開發(fā)。模型用交叉和方格點標出,這些點采用XYZ三維坐標表明,然后導入到Rhinoceros程序中并合理化為曲線。這個信息再反饋到CATIA進一步優(yōu)化,這樣最終的計算機模型完成。
計算機模型一旦完成,三維繪圖模型就能直接轉給制造商和承包商,這個過程使蓋里能準確地控制產品和成本。
考慮到計算機繪制的圖形很少考慮材料的實際性能,這家公司在開發(fā)一個反映飛機行為的模型,這種模型在一定的規(guī)則下能彎曲和折疊。飛機將在超過壓力限制時體現(xiàn)重力的性質。
如沃爾特·迪斯尼音樂中心工程設計拓展廣泛采用了實體模型,實體建模探索十分密集。每個工程大約有30-40個計算機建模。在有些后期階段,實體模型可能會被數(shù)字化,其結果會為快速樣品制作提供進一步的研究。建筑模型展示了蓋里公司工程設計中的模型進展過程。該階段用了非常少的數(shù)字模型,必須說明的是,過程只展示了20個階段中的5個階段。