我們都知道傳統(tǒng)的沙盤制作中還需要沙盤模型效果圖制作的一個步驟,要想控制好模型效果圖的畫面色彩,就要了解下面的一些知識。
而我們都知道沙盤模型的效果圖首先都是根據(jù)建筑的平面、立面、剖面圖在我們的想象中建立整個模型的形象以及構(gòu)造,之后在紙上找一個合適的角度根據(jù)幾何圖的原理,建立透視圖,利用適當(dāng)?shù)墓ぞ弋嫵鰜怼?
科技在不斷的飛速發(fā)展,而模型效果圖可以直接在電腦上操作,這樣的話就省去了不少功夫,只需要有造型建模、建立材質(zhì)、光線設(shè)置、后期處理這幾步就可以畫出來了。不過我們要注意的就是如何控制模型效果圖的畫面色彩,其實(shí)這個也是有規(guī)律可循的。
首先我們要知道色彩是具有三種屬性的,就是我們經(jīng)常接觸的色相,亮度,飽和度,模型的色相是指色彩所呈現(xiàn)的相貌及其不同色彩的面目。反映了不同色彩各自具有的品格。
亮度指色彩的明亮度。接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。以黃色的亮度為最高。由黃色向兩端發(fā)展逐漸減弱。以紫色的亮度最低。只要我們明白了這三個屬性我們就可以很好的控制模型效果圖的花面色彩。