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淺析電腦制作建筑模型效果圖的流程
來(lái)源:中國(guó)模型網(wǎng) 作者:佚名 更新于:2013/11/5 10:32:19 閱讀:
   一、如何建立建筑模型?

  1、 傳統(tǒng)的建筑效果圖制作過程:首先根據(jù)建筑的平面、立面、剖面圖在腦海中建立整個(gè)建筑的形象以及場(chǎng)景,然后選擇一個(gè)合適的角度,根據(jù)幾何畫法的原理,建立透視圖。使用適當(dāng)?shù)墓ぞ撸ㄋ省⑺鄣龋┊嫵鰜?lái)。

  2、 電腦制作建筑效果圖的流程:

  造型建!⒉馁|(zhì)——光線設(shè)置——后期處理(使用Photoshop)

  二、在3Dmax中如何減少建模的數(shù)量?

  1、 建模方式:在制作墻面、地面、天花板以及其他構(gòu)件時(shí),應(yīng)采用二維對(duì)象擠壓(Extrude)、旋轉(zhuǎn)(Lathe)等方法建立模型。

  2、 控制圖形對(duì)象的邊數(shù)(Side)、步數(shù)(Step)

  三、如何處理好建筑空間的構(gòu)圖?

  1、 空間構(gòu)圖的要素:

 、佟⒕條:任何物體均可以找出它的線條組成以及它所表現(xiàn)的主要傾向。

  直線:直線包括垂直線、斜線、水平線。

  曲線:曲線變化是無(wú)限的。它在不斷改變方向,富有動(dòng)感。

 、、形和體:

  A、形是指物體的形狀。如方形、圓形、多邊形等。是二維空間。

  B、體是三維空間。如立方體、圓錐體、球體等。

  2、空間構(gòu)圖的基本原則:

 、、協(xié)調(diào)統(tǒng)一。指把所有的設(shè)計(jì)要素和原則結(jié)合在一起,運(yùn)用技術(shù)和藝術(shù)的手法去創(chuàng)造空間的協(xié)調(diào)和統(tǒng)一。

  ②、比例與尺度。

  A、比例是指研究物體本身三個(gè)方向(長(zhǎng)、寬、高)度量間的關(guān)系。

  B、尺度是指研究整體的局部、人們感覺上的大小印象和真實(shí)大小之間的關(guān)系。整體空間由局部空間組成。局部越大,通過對(duì)比作用更可以襯托出整體高大;反之,過大的局部會(huì)顯得整體矮小。

  ③、均衡與穩(wěn)定。

  A、均衡主要是指空間構(gòu)圖中各個(gè)要素之間相對(duì)的輕重關(guān)系。

  B、穩(wěn)定是指空間整體上下之間的輕重關(guān)系。

  C、空間的均衡是指空間前后左右各部分的關(guān)系要給人安定、平衡和完整的感覺。

  ④、節(jié)奏與韻律。

  A、韻律感:自然界中有許多現(xiàn)象,往往由于有規(guī)律的重復(fù)出現(xiàn)和有秩序的變化可以激發(fā)人們的美感。

  B、產(chǎn)生韻律感方法:

  ①、連續(xù):連續(xù)線條具有流動(dòng)的感覺?梢酝ㄟ^色彩、形狀、圖案或空間的連續(xù)和重復(fù)產(chǎn)生。

 、、漸變:線條、形狀、明暗、色彩按照一定的秩序逐漸變化。

 、、交錯(cuò):各種組成要素按一定規(guī)律交織穿插而成。一隱一顯、一黑一白、一冷一暖、一大一小、一長(zhǎng)一短等交錯(cuò)出現(xiàn)。

  四、如何控制畫面的色彩?

  1、 色彩的基本知識(shí)。

 、、色彩是光作用于人的視覺神經(jīng)所引起的一種感覺反應(yīng)。

 、、光照射到物體上,一部分被物體吸收,一部分被物體反射,另一部分透射到物體的另一側(cè)。實(shí)際上物體顏色是物體反射光的顏色。

  ③、光帶的色彩應(yīng)分為紅、橙、黃、綠、青、紫6種。被稱之為標(biāo)準(zhǔn)色。

  2、 色彩的屬性。

 、、色彩具有3種屬性:即為色相、亮度和飽和度。

 、、色相是指色彩所呈現(xiàn)的相貌及其不同色彩的面目。反應(yīng)了不同色彩各自具有的品格。

 、、亮度指色彩的明亮度。接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。以黃色的亮度為最高。由黃色向兩端發(fā)展逐漸減弱。以紫色的亮度最低。

 、、 飽和度指色彩的純度。色相環(huán)上的標(biāo)準(zhǔn)色均為紅色。它的飽和度為最高。如果在標(biāo)準(zhǔn)色中加入白色,飽和度降低而亮度提高;如果字標(biāo)準(zhǔn)色中加入黑色,那么飽和度降低而亮度也降低。

  3、色彩的物理作用。

 、佟⒍x:指各種顏色對(duì)物體的冷暖、遠(yuǎn)近、輕重和大小等物理屬性在視覺上作用。

 、、各種特性含義。

  A、 溫度感;指不同色相的色彩分為暖色和冷色。常把橙、紅之類的顏色稱為暖色;把青類顏色稱為冷色;由冷暖原色合成的紫色、綠色稱為溫色。而一些既不屬于暖色也不屬于冷色的黑、白、灰和金、銀色稱為中型色。色彩的溫度感與色彩的亮度有關(guān)。亮色具有涼爽,暗色具有溫暖感。色彩的溫度還與色彩的飽和度有關(guān)。在暖色范圍中,飽和度越高越具有溫暖感。在冷色范圍中飽和度越高越具有涼爽感

  B、 距離感:它可使人感覺到進(jìn)退、凹凸、遠(yuǎn)近的不同。色彩的距離感與色相和亮度有關(guān)。一般暖色和亮度較高的顏色具有前進(jìn)、突出、接近的效果。而冷色和亮度較低的色彩具有后退、凹進(jìn)、遠(yuǎn)離的效果。

  C、 重量感:色彩的重量感取決于亮度和飽和度。亮度和飽和度高的顯得輕;亮度和飽和度低的顯得重。

  D、 體積感:如果物體具有某種顏色能夠使人看上去增加了體積,這種顏色就屬于膨脹色;反之,縮小了物體的體積,就屬于縮聚色。色彩的體積與色相和亮度有關(guān)。暖色和亮度高的色彩具有擴(kuò)散作用。因此顯得體積擴(kuò)大。而冷色和暗色具有內(nèi)聚作用,因此顯得體積縮小。

  4、 色彩的使用原則:

 、佟⒂喓每臻g色彩的主調(diào)。從亮度上講:有明調(diào)、灰調(diào)、暗調(diào);從色溫上講:有冷調(diào)、暖調(diào)等。 甘肅模型公司,蘭州工業(yè)沙盤,甘肅模型制作,甘肅沙盤模型,蘭州沙盤模型,蘭州工業(yè)模型,甘肅模型

 、、處理好色塊和變化的關(guān)系。大面積色塊不宜采用過分鮮艷的色彩;小面積的色塊則可以適當(dāng)提高亮度和飽和度。

 、、色彩設(shè)計(jì)要體現(xiàn)建筑的穩(wěn)定性、韻律感和節(jié)奏感。通常為上輕下重的色彩關(guān)系給人穩(wěn)定的感覺。

 、、色彩的起伏變化要注意規(guī)律性,形成韻律感和節(jié)奏感
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